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1 moved重定向
每个节点通信共享Redis Cluster中槽和集群中对应节点的关系。
- 客户端向Redis Cluster的任一节点发送命令
- 接收命令的节点再计算自己的槽和对应节点
如果保存数据的槽被分配给当前节点,则去槽中执行命令,并把命令执行结果返回给客户端:
127.0.0.1:6379> cluster keyslot hello (integer) 866 # 直接返回
键槽计算公式:
slot = CRC16(key) mod 16384
如果保存数据的槽不在当前节点的管理范围内,则向客户端返回moved重定向异常
- 客户端接收到节点返回的结果,如果是moved异常,则从moved异常中获取目标节点的信息
- 客户端向目标节点发送命令,获取命令执行结果
重定向流程
- 客户端向节点6379发送 ‘set php best’ 命令
- 节点6379计算键’php’对应槽位9244
- 槽位9244不在节点6379管理范围内(0~5460)
- 返回MOVED重定向: ‘moved 9244 127.0.0.1:6380’
- 客户端根据重定向信息连接节点6380
- 节点6380成功执行命令并返回OK
键槽信息:
CRC16('php') mod 16384 = 9244
客户端不会自动找到目标节点执行命令,需要二次执行
2 ask重定向
集群伸缩时,需数据迁移。
当客户端访问某key,节点告诉客户端key在源节点,再去源节点访问时,却发现key已迁移到目标节点,就会返回ask。

- 客户端向目标节点发送命令,目标节点中的槽已经迁移到其它节点
- 目标节点会返回ask转向给客户端
- 客户端向新节点发送Asking命令
- 再向新节点发送命令
- 新节点执行命令,把命令执行结果返回给客户端
为啥不用MOVED重定向?
虽然MOVED意味着我们认为哈希槽由另一节点永久提供,且应对指定节点尝试下一个查询,所以ASK意味着仅将下一个查询发送到指定节点。
需要这样做,是因为下一个关于哈希槽的查询可能是关于仍在A中的键,因此我们始终希望客户端尝试A,然后在需要时尝试B。由于只有16384个可用的哈希槽中有一个发生,因此集群层面的性能下降可接受。
3 moved V.S ask
虽然都是客户端重定向,但是:
- moved:槽已确定转移
- ask:槽还在迁移中
4 智能客户端
为追求性能。
4.1 设计思路
- 从集群中选一个可运行节点,用Cluster slots初始化槽和节点映射
- 将Cluster slots结果映射在本地,为每个节点创建JedisPool,之后即可进行数据读写操作
4.2 注意
- 每个JedisPool缓存了slot和节点node的关系
- key和slot:对key进行CRC16,hash后与16383取余得到的结果就是slot槽
- JedisCluster启动时,已知key、slot和node之间关系,可找到目标节点
- JedisCluster对目标节点发送命令,目标节点直接响应给JedisCluster
- 如果JedisCluster与目标节点连接出错,则JedisCluster会知道连接的节点是一个错误的节点
- 此时JedisCluster会随机节点发送命令,随机节点返回moved异常给JedisCluster
- JedisCluster会重新初始化slot与node节点的缓存关系,再向新的目标节点发命令,目标命令执行命令并向JedisCluster响应
- 若命令发送次数超过5次,抛”Too many cluster redirection!”
架构设计
基图:
全图:
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