1.IOC的各种叫法
- 依赖反转(Dependency Inversion),SOLD原则中的D
- 控制反转(Inversion of Control)
- 依赖注入
 Dependency Injection
2.什么是依赖注入
- 一个类或对象依赖于另一个类或对象,即一个对象需要另一个对象来完成某个功能
- OOP中,一个对象通常需要依赖其他对象来实现功能,这一现象非常普通
- 如果感觉到知道工作原理成为了一种负担,那很可能就是在违背
 在实例化时,需要知道构造函数如何传参,如何初始化,如何处理生命周期,如何销毁等。
2.1 依赖处处存在
- 
举例 
 一个对象需要调用logger来输出日志
 一个对象需要访问DBContext
 一个类需要序列化并保存为JSON文件
 一个视图View,需要得到它的视图模型ViewModel
 一个视图模型需要用MessageBox弹出提示
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常规方式的缺点 
 代码重用性差,需要经常写重复代码
 各种依赖的配置缺乏统一管理
 难以进行统一调整、维护、扩展、单元测试
 经常需要借助全局变量、单例模式、静态方法、构造传引用等方式实现
- 
依赖注入的优势 
3.设么是IOC容器
- 什么是IOC容器
- .net中常见的工具包
 Microsoft.Extensions.DependencyInjection
 AutoFac(经典、但速度相对较慢)
 DryIOC(速度最快)
 SimpleInjector(较容易上手)
- 其他
 StrongInject
 Ninject
 Unity(已停止维护)
3.1 生命周期
- 
瞬态(Transient/Instance) 
 只有在第一次被请求时才会被创建
- 
作用域(Scoped) 
 只有在第一次被请求时才会被创建
- 
单例(Singleton) 
 线程安全
 只有在第一次被请求时才会被创建
3.2 自动装配
Auto-wiring
3.3 注册的好处
控制生命周期
自动装配,免于传参
一个接口可能有不同的实现
4.WPF实战
哪些可以被IOC容器管理
在哪里构造容器
在别处如何使用

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